编剧技巧 | 剧本诊断工具书:50条“病因”帮你全面排查分析

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你的剧本无聊吗?

编剧们在写剧本的过程中时,会得到源源不断的修改建议。实际上,剧本的质量好坏与否,大部分情况下取决于以下若干因素。

有些因素可以由编剧控制:

  • 概念的强度
  • 故事的表达是否到位
  • 人物的深度
  • 剧本格式是否正确
  • 对话是否太多或太少
  • 剧本类型的流行趋势

有些因素在编剧的掌控之外:

  • 哪些业内人士会愿意阅读你的剧本
  • 接受新剧本的公司在寻找什么类型的故事
  • 制作公司愿意在一个项目上花多少预算

但是无论怎样,编剧在完成剧本时都要注意以下这个问题:

“剧本读起来无聊吗?”

如果读到剧本的业内人士(剧本评读人、竞赛评委、制片人、开发主管、经纪人、导演、演员)在阅读过程中感到无聊,那就完了,这个剧本不会有任何进展。

能让剧本成功被卖出的前提,就是让人们对这个故事感到兴奋。业内人士需要对你的故事抱有热情。他们要爱上它。剧本需要在各个方面都能让他们感到激动。

此篇文章将详细介绍50个可能让剧本变无聊的原因。

  1. 你的概念建立在一个很花哨的噱头上,但没有一个有趣的故事和动人的角色来支撑。
  2. 你的一句话梗概比剧本本身更好。
  3. 你在向一个主要制作悬疑片的公司兜售你的剧情片剧本。
  4. 你在向一个主要制作以角色为中心的剧情片的公司兜售你的打闹喜剧。
  5. 你在向一个主要制作动作片的公司兜售你的恐怖片剧本。
  6. 你承诺了要写一个什么样的剧本,然后交了一个风格完全不一样的。
  7. 剧本有大篇大篇的对话 – 这种故事一般属于独立片市场或作者电影。
  8. 你在剧本里添加了剧情简介,选角指南,概念图等不应属于剧本的内容。
  9. 你的剧本里有大段大段的机位描述。
  10. 剧本的格式过于繁杂,没有专注于基本的格式要素 – 拍摄地点、场景描述、角色名称和对话。
  11. 场景描述对每个角色的衣着进行了过于详细的介绍。
  12. 场景描述对每个场景的艺术指导进行了过于详细的说明。
  13. 场景描述对人物的内心想法进行了详细的描述。
  14. 场景描述对人物的性格进行了过于详细的描述。
  15. 场景描述对人物的背景故事进行了详细的描述。
  16. 总的来说,场景描述不要对任何事物进行无关的细节描述。
  17. 在场景描述中,你用过多的句子来描述一个视觉或动作。
  18. 你的剧本太短(90页或更少)— 这通常(不一定)表示你没有足够的故事或人物设计。
  19. 你的剧本太长(120页或更多)— 这通常表示你有太多的故事、太多支线剧情和太多场景。
  20. 你的剧本有太多的语法和拼写错误,使人读起来很困难(也就是说,很无聊)。
  21. 你的人物太多,使读者难以跟上(导致阅读枯燥)。
  22. 你的剧本一开始就介绍了过多的人物,而不是把重点放在主要人物身上并用后面的篇幅来介绍他们的朋友、盟友和敌人。
  23. 你过多地使用花哨的词汇,很少用简单的描述词。
  24. 你过度使用电影制作方面的技术术语,使阅读变得缓慢。
  25. 你在场景描述中夸夸其谈,而没有提供简单而简洁的视觉和动作描述。
  26. 你的剧本开头节奏太慢了,这对已经有名气的编剧是可以的,但作为无名编剧不建议。
  27. 你用了整个第一幕来介绍人物,而没有在简单介绍后就把他们丢进冲突中。
  28. 你在讲述,而没有展示。
  29. 你为了解释故事和人物而写了过度阐述性的对话。
  30. 你写的对话太过于书面。
  31. 你不知道自己写的是什么类型的剧本。
  32. 你太依赖大师总结的剧本公式和节拍表,导致你写出了一个过于公式化的剧本。
  33. 你的故事中没有利害关系。
  34. 你没有每隔几页就向你的主角抛出足够的冲突。
  35. 你的主人公太讨人喜欢,没有与他们的朋友、敌人和盟友发生摩擦的个性问题。
  36. 你的主人公太完美了,他们没有任何丑陋的秘密(即使是小的)。
  37. 你的反面人物太邪恶了,这常常让人觉得曲高和寡或平淡无奇(给他们一些值得救赎的品质或他们在与主角争论时的一些观点)。
  38. 你的反面人物缺陷太多了(重读第37条)。
  39. 你的剧本第一幕写得很好,但在第二幕中却没有发生什么能与之相匹配的事情。
  40. 你剧本的结局非常出色,但第一和第二幕却不能与之相比。
  41. 你的开头没有吸引力,没有勾起读者的兴趣。
  42. 你的结局没有让观众感到满意。
  43. 你试图在剧本结尾留个悬念(所有的剧本都必须解决故事,系列片可以留一个新的设定,但故事需要有一个结局)。
  44. 你剧本中某些戏,如果删掉的话对故事、概念和人物不构成任何影响。
  45. 不是每场戏都在使人物向自己的弧光终点更近一步。
  46. 不是每场戏都在推动故事发展。
  47. 你的剧本充斥着陈词滥调和刻板印象(尝试一些新的东西,或者在一个人们熟知的套路上转个弯)。
  48. 你没有颠覆观众的期望,把他们带到熟悉的故事和角色的道路上,只是转向一个完全不同的、意想不到的方向(你需要这样做)
  49. 你没有沿袭并创新某种已经被证明可行的故事套路,而是在一意孤行地写一个无效的故事。
  50. 你的转折性结局在剧本前面没有设置对应的有效伏笔,所以当读者看到最后,还要回去找你前面写了什么的时候,他们就会很不耐烦。

图片来源:网络(侵删)内容来源:https://screencraft.org/2021/10/12/50-reasons-your-screenplay-is-boring/


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